垒球的英文名称为softball,但事实上垒球并不soft(漫柔,柔软)。现场测速标明,国际尖端高手投出的球速度高达120公里/小时,虽然现在垒球投手与击球手之间的间隔延伸至13.1米,但在如此高的飞行速度之下,留给击球手的反应时间也十分有限。棒球壮汉虽能投出速度高达160公里/小时的球,但击球手与他的间隔为18.4米,因而就速度而言,垒球毫不逊色。此外垒球的硬度也与棒球相同,仅仅两者尺度有差异,垒球的周长比棒球长7.5厘米。
作为球队的中心,顶尖投手投出的球不只要具有线性速度,还要富于改动,如附加旋转、改动视点等,以添加击球的难度。因为垒球速度微弱、线路改动多端,因而坐落接手死后的司球裁判有必要戴上头盔上场法律。
投手投出的球进入好球区,即本垒板上方,击球员膝部以上、腋部以下的空间时,该球为好球,不然为坏球。司球裁判为判别好坏球,每次投手投球都要在接手死后蹲下调查,并随即做出判决。好球称为“击”,坏球称为“球”,当投手投出“球”时,假如击球员做出击球动作,也计为一“击”。击球员累计三击不中,则被判出局;假如投手累计投出4“球”,则判击球员安全上一垒,称为四坏球保送。
一局竞赛中,进攻方的击球员假如击中球后,则成为跑垒员;当跑垒员沿逆时针方向安全抵达一垒,然后顺次跑完一切三垒,终究回到本垒,则进攻方得1分。击球手击出的球有必要落在边线以内、对方接球队员之前;击球手成为跑垒员后有必要在对方接球手拿球上垒之前抵达相应垒包,不然将被判出局。
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