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【48812】五人制足球竞赛规矩

  竞赛场所是用线来标明,这些线作为场所内各个区域的边线应该包含在各个区域之内。

  两边较长的界限是边线。两头较短的界限是球门线厘米。球场中线区分球场为两个半场。

  球场中心点应标明在中线的正中心。以中心点为圆心,3米为半径,齐截圆圈是中圈。

  以两球门柱为圆心,6米为半径,向场内各齐截个四分之一圆弧。圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线笔直的设想线。

  从两球门柱之间的中点,笔直于球门向场内量6米设置一个罚球点,该罚球点在罚球区的线上。

  从两球门柱之间的中点,笔直于球门向场内量10米设置一个罚球点,为第二罚球点。

  换人区与球队座位在球场相同的一边。换人区在替补席的前边。球员替换时应从换人区进入及脱离球场。

  球门由两根直立门柱,上架一根水平横梁组成。两根门柱与球场两角的间隔持平。两根球门柱(从门柱内缘测量)间隔3米,从球门横梁下缘至地上间隔2米,两根门柱及横梁的宽度与厚度同为8厘米。球门网用、黄麻或尼龙绳编成。球门网挂在球门后方,衔接于门柱和横梁。球门网的下缘运用曲折铁棒或其它办法支撑固定。球门的深度,从球门柱内缘向球场外侧延伸,上方至少80厘米,地上至少100厘米。

  球场外表有必要平整平直,不能有坑洞。一般都用木材或组成物质制成,应避免用混凝土或柏油资料。

  球门线米的球场,罚球区圆弧的半径只要4米。在此球场,罚球点的方位不是在罚球区的界限上,仍然是在间隔两球门柱之间的中点6米的方位,并与两球门柱间隔持平。

  一般竞赛的球场外表可为天然草皮、人工草皮或泥土,可是不行用作国际竞赛的球场。

  假设不是在竞赛中,如中场开球、掷球门球、角球、任意球、罚球点球或踢界外球时,

  球的弹力,从2米的高度坠地时,第一次反弹的高度不行超越65厘米,也不行低于50厘米。国际足球总会主办的竞赛和各洲足球联盟统辖的竞赛,所运用的球有必要有下列三种标志之一:

  足球上附有这些标志,表明正式经过查验,除了契合规矩第二章规矩的根本标准,而且契合各种标志的技能标准。各种标志的技能标准由国际足联发布。履行查验的组织由国际足联选择。各国家足球协会可规矩其竞赛运用有这三种标志之一的球。其它一切竞赛运用的球,有必要都契合规矩第二章的规矩。国家足球协会规矩其竞赛运用有FIFA APPROVED标志或FIFA INSPECTED标志的球,也有必要答应运用有免付费的INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD的标志的球。国际足球总会主办的竞赛,和各洲足球联盟及各国家足球协会统辖的竞赛,竞赛运用的球不行有商业广告,除了竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规矩这些标志的巨细及数量。

  一场竞赛应由两队参与,每队上场球员不行多于5人,其间有必要有一人是守门员。

  国际足联、各洲足球联盟或国家足球协会按照规矩所举行的任何正式竞赛,都可替换球员。

  在竞赛时,替换球员的次数没有约束。一名现已替换出场的球员,能够再出场替换另一名球员。当球在竞赛中或在死球时都能够替换球员。替换球员的规矩如下:

  *球员进入球场,也须由自己球队的换人区进入,可是应比及离场球员彻底跳过边线时,才可出场。

  *当换人球员进入球场时,即完结替换。此刻,换人球员成为竞赛球员,被换人球员即失掉竞赛球员身份。

  *由对方球员在竞赛中止时球地址的地址,踢直接任意球重新开端竞赛。假设球在罚球区内,

  *由对方球员在竞赛中止时球地址的地址,踢直接任意球重新开端竞赛。假设球在罚球区内,

  有球员被判罚离场,假设任何一队球员少于3人(包含守门员),这场竞赛应中止。

  *短裤---假设在短裤里边穿紧身裤,紧身裤的色彩要与短裤的首要色彩相同。

  *球鞋---脚上穿的装备只答应用帆布或软性皮革制的练习或运动用的鞋子,鞋底为橡胶或相似的资料制造成。球员有必要穿球鞋上场竞赛。

  *号码的色彩应与球衣的色彩显着不同。 国际竞赛,短裤的正面也要有号码,字体较小。

  *裁判应指示违背规矩的球员脱离球场调整装备或穿戴短少的装备。该球员应先向裁判陈述,并经裁判查看装备现已契合规矩,才可再出场。只要当球不在竞赛中时,才可答应球员出场。

  每一场竞赛由一位裁判控管全场。从裁判进入球场所址地开端,直到脱离中止,裁判关于被指使的竞赛,有资历全权履行规矩。

  *当一个队被犯规而依据有利条件获利时,则答应竞赛接着来进行,假设有利的条件没产生,则判罚开端的犯规。

  *记载竞赛事情,向相关的单位提出竞赛陈述。陈述内容有对球员或球队职工采纳处分举动的指控,以及在竞赛前、竞赛中或竞赛后产生的任何其它事情。

  假设裁判与第二裁判一起对一犯规吹哨,而两人对处分那一队的判定不一起,以裁判的判定为终究判定。

  裁判与第二裁判都有权正告球员或判罚球员离场,当两人的判定不一起,以裁判的判定为终决。

  竞赛应指使一名第二裁判,在球场与裁判相对的一边法律。第二裁判可运用哨子。第二裁判帮忙裁判依据规矩控管竞赛。

  *确认球员替换是否正确完结。 当第二裁判有不妥搅扰的行为时,裁判应中止其职务,组织代替的第二裁判,并向主管单位陈述。

  竞赛应指使一名计时员及一名第三裁判。计时员与第三裁判的座位应设在换人区相同一边的球场外中线处。

  计时员与第三裁判应装备适用的码表(定时器)和可显现累计犯规次数的计数器,这些用具应由组织竞赛球场的协会或沙龙供给。

  3踢界外球、掷球门球、角球、罚球点球或第二罚球点球、 暂停或坠球之后,重新开端计时。

  *用其它与裁判不同的声响信号,表明上半场、全场以及加时竞赛和暂停时刻终了。

  *记载两队的一切暂停,并使裁判和球队都理解知道。当球队教练要求暂停时,表明答应暂停。

  *记载两队在上下半场竞赛经裁判挂号的前五次犯规。并在某队第五次犯规的时分宣布信号音。

  *记载两队在上下半场竞赛经裁判挂号的前五次犯规。并在某队第五次犯规的时分宣布信号音。

  当计时员或第三裁判有不妥搅扰的行为时,裁判应中止其职务,组织代替的计时员或第三裁判,并向主管单位陈述。

  *暂停时,两边球员有必要留在球场内。在接近替补席的边线处听取教练员的指示,教练员不能进入场所做指示。

  掷币决议球队选边。掷币取胜的一队,决议上半场攻哪一个球门,另一队中场开球竞赛。

  *由对方球队在违规产生地址踢一向接任意球。假设是在对方罚球区内犯规,踢直接任意球的地址应在罚球区线上,最接近违规产生方位的地址。

  当球在竞赛中,球还未越出边线或球门线,因为规矩中未规矩的任何原因,除非立马中止竞赛,不然不能处理意外事情,在必要的暂停之后,以坠球的办法重新开端竞赛。

  裁判在竞赛中止时球地址的方位坠球,假设竞赛中止时球的方位是在罚球区内,则坠球的地址是在罚球区线上,最接近竞赛中止时球的方位的地址。

  在室内球场竞赛时,球意外碰到天花板,应由最终触球球员的对方球队踢界外球或掷球门球,重新开端竞赛。踢界外球或掷球门球,在最接近球碰到天花板的正下方的边线或球门线踢出或许掷出。

  除了规矩还有规矩外,当整个球体跳过两球门柱之间及横梁下的球门线,而不是被攻方球员包含守门员,用手掷入、带入或成心用手或臂推入,则算进球。

  在竞赛时刻内,进球数较多的一队为胜队。假设两队的进球数持平,或许两队都未进球,竞赛为平局。

  关于竞赛为平局,竞赛的竞赛规程可规矩决议竞赛胜队的办法,包含加时竞赛或其它办法。

  *向正在踢球或目的踢球的对方球员铲球。守门员在己方罚球区内铲球不算犯规,除非动作

  当球在竞赛中,一球员在己方的罚球区内有前述10种犯规之一,不管其时球在何处,都应判罚球点球。

  *将球传出后,球未跳过中线,或未经对方球员踢球或触球,守门员取得同队球员的传球。

  *守门员在球场的任何方位,用手或脚触球或控球,时刻超越4秒。可是,在对方的半场触球或控球则不受时刻约束。

  直接任意球在犯规地址踢出。当犯规地址在罚球区内时,踢直接任意球的地址是在罚球区线上,最接近犯规产生方位的地址。

  5. 角球、踢界外球、任意球或掷球门球重新开端竞赛时,不推出规矩的必要间隔。

  7. 未得裁判答应即成心脱离球场。球员违背上述规矩,假设没有其它更严峻的犯规,除了正告犯规球员之外,还应判由对方在犯规地址罚一向接任意球。假设犯规地址在罚球区内,则踢直接任意球的地址是在罚球区线上,最接近犯规产生地址的方位。假设没有违背更严峻的犯规,该队员只被黄牌正告。

  4. 成心用手触球,阻挠对方球队进球或失掉显着的进球时机。(守门员己方罚球区内不受本条文约束)

  5. 使用犯规被判罚任意球或罚球点球,而使正向球门行进的对方球员失掉显着的进球时机。

  假设竞赛中止,是因为球员有第6或第7种犯规被判罚离场,而没有违背其它规矩,应判由对方在犯规地址罚一向接任意球。假设犯规地址在罚球区内,则踢直接任意球的地址是在罚球区线上,最接近犯规产生方位的地址。

  被判罚离场的球员不行再出场竞赛,也不行坐在换人球员座位。球员判罚离场后满2分钟,换人的球员可出场竞赛。假设时刻满2分钟之前有一队进球,而且取得计时员答应,则按照以下规矩补足人数:

  *假设两队球员为5人对4人,人数多的球队进球时,4人之球队可补足第五人。

  *假设两队球员为5人对3人,或是4人对3人,人数多的一队进球时,3人之球队只能补1人。

  无论是踢直接任意球仍是直接任意球时,球有必要停止。踢任意球的球员,在球触及另一球员之前,不得与球再次触摸。

  *由对方踢直接任意球,踢球的地址是在违规产生的地址。假设违规地址在罚球区内,则踢直接任意球的地址是在罚球区线上,最接近违规产生方位的地址。

  裁判平伸一只手臂,指示踢直接任意球的方向。假设认为是累计犯规时,裁判另一只手臂的食指指向地上,让第三裁判或在记载台的竞赛职工知道要记载累计犯规。

  裁判伸直一只手臂高举过头,表明判罚直接任意球。裁判一向高举手臂,待球踢出触及另一球员或球脱离竞赛,才放下手臂。

  *球场内其它球员有必要在罚球区外,在与球的设想平行线的后边。而且有必要间隔球至少5米,不行阻止踢任意球的球员。在主罚队员未触及球之前,不行跳过设想平行线,

  *任意球踢出,直有球触及守门员,或球从球门柱、横梁弹回,或球出界,其它球员才能够触球。

  *踢任意球的地址,间隔球门线米。假设在罚球区内产生犯规而判罚直接任意球,

  *假设有球员第六次累计犯规地址在对方半场或在介于第二罚球点设想平行线与中线间的己

  方半场。则应在第二罚球点踢任意球。并按照「任意球的方位」的规矩踢任意球。

  *假设有球员第六次累计犯规,犯规地址在第二罚球点设想平行线与球门线间的己方半场,

  *应判由对方在违规产生地址,罚一向接任意球。假设违规地址在罚球区内,则踢直接任意球的地址是在罚球区线上,最接近违规产生方位的地址。

  当球在竞赛中,一球队在己方罚球区内,违犯判罚直接任意球的犯规之一,应判一罚球点球。罚球点球当即进入球门,可算进球。

  在正常竞赛时刻踢罚球点球,或是上半场或下半场结束时,延伸竞赛时刻,踢或重踢罚球点球,在球经过两球门柱间及横梁下之前,假设有以下状况,算进球:

  *应判由对方在违规产生地址,罚一向接任意球。假设违规地址在罚球区内,则踢直接任意球的地址是在罚球区线上,最接近违规产生方位的地址。

  *在球触及另一球员之前,踢界外球的球员第2次触球。直接任意球在违规产生地址踢出。

  假设违规地址在罚球区内,则踢直接任意球的地址是在罚球区线上,最接近违规产生方位的地址。

  当整个球体越出球门线,无论是在地上或空中,依据规矩第十一章并未进球,而球最终是触及攻方球员,则判一掷球门球。

  *由对方踢直接任意球,踢球的地址是在违规产生地址。假设在罚球区内违规,则踢直接任意球的地址是在罚球区线上,最接近违规产生方位的地址。

  *由对方踢直接任意球,踢球的地址是在罚球区线上,最接近违规产生方位的地址。

  *由对方踢直接任意球,踢球的地址是在罚球区线上,最接近违规产生方位的地址。

  当整个球体越出球门线,无论是在地上或空中,依据规矩第十一章并未进球,而球最终是触及守方球员,则判一角球。

  *在球触及另一球员之前,踢角球的球员第2次触球。踢直接任意球的地址是在违规产生的地址。

  *踢角球的球员在得球后4秒内,未踢出角球。踢直接任意球的地址是在角球区弧线。

  当竞赛为平局时,依据竞赛的竞赛规程规矩,需要决议何队为胜队,即采用在罚球点踢球的办法分出输赢。

  *两队队长应于开端在罚球点踢球之前,将踢球球员姓名及号码奉告裁判。一切踢球球员应在竞赛前提出的12名球员名单中。

  *竞赛结束时,一队有资历在罚球点踢球的球员人数比对方多,该队应削减球员人数与对方持平,并告诉裁判削减球员的姓名及号码。

  *两队各踢完5球之前,假设一队的进球数,已确认比另一队即便踢完5球能够踢进的球数为多,即不用持续踢球。

  *两队各踢完5球,假设进球数持平,或许两队都未进球,按照相同次序持续踢球,直到两队踢球数相同,而一队的进球数比另一队多一球。

  *追加的踢球,应由前5名踢球球员以外的球员踢球。这些球员各踢过一球之后,则由从前开端踢球的球员持续踢球。

  *进行在罚球点踢球时,只要有资历踢球的球员和裁判及第二裁判,能够留在球场内。

  *除了踢球球员和两名守门员,悉数球员都有必要留在踢球半场的另一半场内。第二裁判控管此区域及球员。